死之主》却带来了不一样的视角,通过努力在逃亡之路上活的更久才能体会到更多的游戏乐趣

 动作游戏     |      2020-05-15 10:57

金沙国际唯一官网 1

命悬一线 不战便死 独立游戏《烛火地牢》上架安卓

金沙国际唯一官网 2

阴冷潮湿的地牢,诡谲凶险的逃亡之路,危机四伏中的你能否再见到耀眼的太阳?由新西兰独立游戏开发商 Chris McFarland 带来的 roguelike 风地牢动作游戏《烛火地牢》已正式上架苹果商店。战斗吧,为了活命!

金沙国际唯一官网,单机新闻

小烧白 · 2015-05-21 15:25 | 2776人浏览

‍‍

由新西兰独立游戏开发商 Chris McFarland 带来的 roguelike 风地牢动作游戏《烛火地牢 Tallowmere》已正式上架安卓平台,感兴趣的小伙伴可以前往一试啦!

金沙国际唯一官网 3

既然带有 roguelike 元素,可知本作必定有“永久死亡”的设定,只要你挂掉了,游戏就得重新开始,这点还是相当残酷的。游戏的任务很简单,玩家在随机生成的地牢中走的更远,拿到最高分数。但在开发者的强势设计下,活下来可没那么简单,既要把握好时机,也要具有一定的远见。记住,一定要用盾牌抵挡袭击,一有机会,你唯有奋力一击,否则你必死无疑。除了面对各种敌人,玩家还需要克服各种陷阱和平台的挑战。通过这一系列的磨练,玩家将会逐步从蛛丝马迹中发掘有用信息,而你也将存活地更长!总之,《烛火地牢》可不是小菜一碟,倒像是一根超难啃的骨头。

金沙国际唯一官网 4

更多新鲜热辣的游戏资讯,尽在当乐原创频道!

金沙国际唯一官网 5金沙国际唯一官网 6

‍‍

金沙国际唯一官网 7

往上看,关注我。↗说起地牢风冒险游戏,我们总会想起在黑暗压抑的地下世界,勇者小队们努力与邪恶怪物战斗的故事。不过最近,一款EA测的地牢风冒险新游《伊拉图斯:死之主》却带来了不一样的视角,在这里你将成为邪恶的死灵法师,为黑暗势力而战,操控活死...

苹果版下载地址:

往上看,关注我。↗

像诸多roguelike游戏一样,本作也有永久死亡的设定,如果不幸挂掉了,就只能从头开始了!这么残酷的设定相信又要让很多强迫症玩家们欲罢不能欲仙欲死了。所以,变强才是硬道理,通过努力在逃亡之路上活的更久才能体会到更多的游戏乐趣。

说起地牢风冒险游戏,我们总会想起在黑暗压抑的地下世界,勇者小队们努力与邪恶怪物战斗的故事。不过最近,一款EA测的地牢风冒险新游《伊拉图斯:死之主》却带来了不一样的视角,在这里你将成为邪恶的死灵法师,为黑暗势力而战,操控活死人大军向人类发起复仇,设定充满新鲜感。

游戏中你要扮演一个逃亡者在凶险异常的地牢中寻找生路。地牢中有很多凶恶的守卫,他们恨不得将你碎尸万段,除此之外,地牢中随机出现的陷阱也会给你的求生之路带来极大的困扰。总之,要想活命,冷静的头脑和敏捷的身手都是缺一不可的。

2D地下城,精良细节带来优秀的表现力

死亡是我们必须要交的学费。小编在游戏中感受到只有通过不断的死亡和重生,你才能够在下一次的战斗中稍感从容不迫。就像电影《明日边缘》中的汤姆克鲁斯,在一次次失败和重生中得到涅槃。

由于黑暗地下城设定,游戏在画风上自然选择了阴郁厚重的风格,采用2D视角较为简单。但注重细节的精良为游戏带来了优秀的表现力。比如出色的角色刻画,游戏中有着多种黑暗生物,有举着重剑缓慢而有力挥击的黑暗骑士,也有使用刺耳尖叫让敌人丧失理智的女妖,风格各异特色鲜明。

无论是从玩法还是画面上,《烛火地牢》都有着浓郁的rogue风,虽然死亡是无法逃脱的宿命,但是还是要一往无前,在追求自由的路上死去,在小编看来是一件很美好的事情。喜欢这个题材的小伙伴们,来感受一下吧!

同时攻击效果也表现不错,不同的技能会带来完全不同的动作和特效,受击时的大幅摆动,身上残留的大片血迹。加上丰富而真实的音效,比如弓箭射出的风声,火焰燃烧的噼啪声,敌人受伤时的惨叫声,都非常比如,代入感十足。

更多游戏相关资讯,尽在手机游戏网!

暗黑地牢式战斗机制,策略性强

说到玩法,这款游戏类似于经典策略游戏暗黑地牢。首先是一脉相承的战斗机制,采用四人小队回合制战斗,站位也和暗黑地牢一样并非平行两排对砍,而是双方都站成一排,每个技能的释放都有具体的站位要求,因此如何安排四人小队成员的站位顺序就非常重要了。

而站位也并非一成不变,而是会随着战斗过程中的技能释放发生改变,比如"新娘"使用警告射击技能时自己会向后移动三位。这种站位和位移的机制,让玩家需要考虑多种兵种的组合、技能搭配,还要考虑战斗中位移局势变化如果自我调整,策略性极强。

杀戮尖塔式类rouge爬塔,难度很高

而在闯关机制上,游戏则采用了杀戮尖塔式的roguelike爬塔。游戏目前有三个大关卡,每个关卡都有多种线路通向关底boss,不同线路难度奖励都不同,还有着不同的战斗、任务等随机事件,而一旦选择了一条线路就不能再回头。

如果说随机线路只是增强可玩性,那么永久死亡和不可读档重来的机制无疑极大增加了难度。如果仅仅是四人小队的战斗失败,玩家可以再度挑战该关卡,但当玩家手上所有可用的小队成员全部死亡后,就必须从头开始进行游戏。而如果遭遇到强力关卡,你想中途保存退出读档重来,对不起游戏会直接判定你失败并让你的所有成员全部直接死亡。

同时roguelike的单向性,也让玩家无法反复刷图获取资源养成小队,可本作中单向闯关能获取的资源极为匮乏,玩家想要培养2-3个小队进行推图困难非常大,却可能因为一个不了解的新怪物,或一个小失误就造成崩盘,几小时游戏进程全部归零,确实相当令人崩溃。过高的难度也成为了游戏主要的差评来源。

游戏名称:《伊拉特斯:死神降临》

推荐度:★★★★☆

平台:Steam

语言:中文

售价:78元

你有多久没有投资自己了? 90%的人都不知道的先进学习法